· 主題: 創作者做產品 / 避坑指南

YouTuber 做一個 App 要多少錢?外包報價、自組團隊、分潤共創三種算法

做 App 要多少錢?外包報價十幾萬到上百萬、自組團隊一年 170 萬起、分潤共創零前期但分 30–50%——把 App 開發費用與上線後固定成本一次算清楚。

先講結論。以 2026 年 9 月台灣的公開行情,一個給創作者用的 App——iOS 與 Android 都有、有後台、能收訂閱費——三種做法的價格帶大致如下:

  • 外包給接案公司或工程師:簡單展示型 8–20 萬,有帳號與付費功能的雙平台 App 20–50 萬起,能撐起訂閱制的完整產品普遍落在 50–150 萬;上線後每年再準備開發費的 15–20% 當維護費。
  • 自己組團隊:最小配置是一位工程師加一位設計師,一年人事含勞健保約 170 萬起;比較務實的三人小組(兩位工程師、一位設計師)一年約 250–300 萬。Kelly Tsai《What’s Next?》EP10 訪談裡那位花了 1,600 萬、兩年做出 App 的創作者,走的就是這條路。
  • 分潤共創:前期開發費零元,產品上線後營收的 30–50% 分給開發團隊。代價是它不便宜——產品越成功,你分出去的越多;而且只有算得過的題目,團隊才會接。

下面把「為什麼報價可以差十倍」「三種算法各自適合誰」「上線後每個月要付什麼」拆開講,最後用一個訂閱制 App 做兩年總成本的逐項試算。資料時間:2026 年 9 月,行情以實際報價為準。

為什麼同一個 App,報價可以差十倍

拿同一句「我想做一個 App」去問五家廠商,拿回 15 萬到 150 萬的報價都很正常。差距不是誰在坑你,而是每家對這五個變數的假設不同。

範圍:你要的是「一支 App」還是「一個產品」

只把現有內容包成手機版,是展示型 App;要有帳號、會員內容、付費解鎖、推播、留言,就是一個產品。每多一個功能,都是畫面、後端與測試三份工;iOS 與 Android 各上一個平台,又是一份工。瞻新資訊整理的區間很有代表性:簡單展示型約 8–20 萬,基本功能型 15–40 萬,雙平台 20–50 萬以上,中階客製 50–150 萬,複雜平台 150 萬以上。

設計:工程師不畫介面

我們在〈創作者想做 App?先搞懂你要找的是誰〉寫過:工程師負責「按下去發生的事是對的」,按鈕長什麼樣是設計師的工作,另一個人、另一筆錢。台灣 UI/UX 設計外包行情,PRO360 列的是每頁 2,000–8,500 元,或以專案計 2–10 萬;一個 30 個畫面的 App,設計費 6–25 萬跑不掉。報價單裡沒有設計這一項,通常代表兩件事之一:對方會用現成樣板,或這筆錢之後才會出現。

後台:使用者看不到的那一半

創作者想的 App 是手機上那個畫面,但內容要有人上傳、會員要有人管、數據要有人看、客服要有地方查。這些「後台」常常佔掉一半以上的工時。某些報價特別低,是因為沒含後台,或是用現成的雲端服務拼起來——前者上線後你會發現改不了任何東西,後者則要看每月帳單。

金流:蘋果規定你只能用它的

這是最多創作者踩到的坑。App Store 審查指南 3.1.1 明文規定,在 App 裡解鎖功能或內容——訂閱、付費內容、完整版——一律必須走 Apple 的 In-App Purchase,不能自己串綠界或藍新。而 IAP 的標準抽成是 30%;年營收在 100 萬美元以下可以申請小型企業計畫,降到 15%;訂閱者付費滿一年後,該訂閱者的抽成也降到 15%。Google Play 那邊,前 100 萬美元營收與所有自動續訂型訂閱一律 15%。

至於台灣金流,綠界一般會員信用卡手續費 2.75%,特約會員 1.85–2.75%,只能用在實體商品、線下服務或你自己的網站上。開發成本也跟著變:IAP 要串兩個商店的訂閱系統、驗證收據、處理退款與續訂,這是一整塊獨立的工。

維運:上線那天不是結束

iOS 與 Android 每年大改版,舊的 App 可能突然閃退;商店政策一改,你就得更新。台灣接案業界的慣例是每年收開發費的 15–20% 當維護費,有些寫到 15–25%。報價時問清楚保固幾個月、保固後怎麼算,這筆錢會跟著你很多年。

三種算法,各自適合誰

算法一:外包——你出錢,你持有

台灣外包工程師的時薪落在 800–2,500 元之間,自由接案者較低、公司較高;整包來看,有核心功能的 MVP 常見報價是 80–150 萬,對照前面瞻新的區間,雙平台且有付費功能的產品,50–150 萬是合理預期。

適合的人:需求已經想清楚、預算準備好、要完全持有原始碼與產品。要小心的是,接案公司的商業模式是「結案」,你要的是「做好」,這兩件事天生有張力;規格沒寫清楚,追加費用會一路追到上線,這也是我們主張設計文件先行的原因。拿到報價單,先看五件事:含不含設計、含不含後台、含不含上架、保固幾個月、原始碼歸誰。

算法二:自組團隊——你養人,長期做

先看人的價格。依 1111 薪資公秤累積到 2025 年底的履歷資料,大學學歷的軟體工程師,3–5 年資月薪約 5.8 萬,7 年以上約 6.7 萬,這是不含獎金的數字,實際開價通常更高;104 薪資情報的統計則顯示,軟體工程師要十年以上年資,年薪中位數才過百萬。設計師的部分,PRO360 抓的團隊月人事表是 UI/UX 4–6 萬、iOS/Android/後端工程師各 4–7 萬、PM 6–10 萬,六人團隊一個月 26–44 萬。

薪水之外還有雇主負擔。以 2026 年費率,月薪 5 萬的員工,雇主實際成本約 5.9 萬;月薪 8 萬,約 9.1 萬,勞健保加勞退大約多 14–17%。所以一個兩位工程師加一位設計師的三人小組,月薪合計 18 萬,乘上雇主負擔、再算 13 個月,一年約 270 萬;只有一位工程師加一位設計師的最小配置,也要 170 萬左右。

適合的人:產品就是你未來十年的事業,而且你準備好當老闆——招人、留人、帶人,這些比寫程式難。訪談裡那位創作者花了兩年、1,600 萬才做出教育榜第一名的 App,很大一部分學費是在這裡繳的。如果你只是想驗證一個點子,這條路太重。

算法三:分潤共創——零前期,分營收

這是詔雲的主打方案:我們出設計與開發工時,你不付開發費,產品上線後從營收抽 30–50%。邏輯很簡單——接案公司賺結案費,分潤團隊賺的是產品持續賺錢,利益跟你綁在一起,維運、改版、轉換率優化都變成我們自己的事。

但要誠實說清楚三件事。第一,分潤不是折扣,是風險轉移:產品成功,你兩年付出去的錢可能比外包還多;產品沒起來,你幾乎沒付。第二,團隊會挑題目:因為前期成本我們扛,只有算得過的產品才接——需求要已經被你的頻道驗證過,觀眾付費意願要看得到。我們的分潤試算機把收案門檻直接畫在圖上,訂閱制是第 12 個月月營收 15 萬,達不到就不用談。第三,產品方向要一起決定,你不再是唯一的業主。

所以它不適合的情況也很明確:你想百分之百持有、不想跟任何人分;你的產品是小工具或內部用途,營收本來就不高;你的題目還沒被驗證,只是一個想法。這些情況,老老實實外包,或先做設計文件再說,都比分潤划算。

上線後每個月的固定成本,最容易被忘記

創作者算預算通常只算「做出來」那筆,但上線後的帳單才是長期的。逐項列出來:

這些錢在外包方案裡是你的;在分潤方案裡,哪些算共同成本、哪些從營收先扣,要寫進合約,不能靠默契。

逐項試算:一個訂閱制 App,兩年總共花多少

假設一位教學型創作者,想做一個 iOS 與 Android 都有、含影片課程、練習紀錄與月訂閱的 App。走「外包」算法,兩年的帳大概長這樣(每項取前述來源區間的中間值,方便你代換自己的數字):

  • 設計文件與 UI/UX 設計:約 30 個畫面,以每頁 2,000–8,500 元計,取 15 萬。
  • 雙平台開發、後台、訂閱金流串接:落在中階客製 50–150 萬的區間,取 90 萬。
  • 上架帳號:Apple 兩年約 6,400 元、Google 一次約 800 元,合計約 7,000 元。
  • 雲端與第三方服務:影片吃頻寬,抓每月 5,000 元,兩年 12 萬。
  • 維護與更新:保固期過後以開發費 15% 計,約一年 16 萬;第一年算半年、第二年算整年,兩年 24 萬。
  • 其他雜項:網域、隱私政策與合約、簡訊與 Email 服務,抓 3 萬。

兩年合計約 145 萬。這還沒算商店抽成——那是營收的 15%(小型企業計畫)到 30%,你賺得越多它抽得越多。把每項換成區間的低標與高標,大約落在 70 萬到 250 萬之間;差距主要來自開發費與維護費,而維護費是跟著開發費走的。

同一個產品換成另外兩種算法:

  • 自組團隊:兩年人事約 540 萬,上架帳號、雲端與雜項同樣要付,合計 550 萬上下。但你買到的不是一次交付,是一個能持續開發的團隊——值不值,看你要不要做第二個、第三個產品。
  • 分潤共創:前期零元。假設第 12 個月月營收剛好跨過 15 萬的門檻、兩年累計淨營收 250 萬,分 40% 就是 100 萬,跟外包差不多;若累計做到 500 萬,分出去 200 萬,比外包貴;若產品沒起來,你付出去的接近零。

看到這裡你應該發現,三種算法沒有一種「最便宜」,只有哪一種跟你的處境最配:錢多、想持有,外包;要做十年事業,養團隊;想把風險攤在時間軸上、而且題目算得過,分潤。把你的訂閱數、轉換率放進分潤試算機跑一次,再回頭看這篇的數字,會清楚很多。


本文行情數字整理自公開資料,案例出自公開訪談,與詔雲科技無關;分析為原創內容。資料時間:2026 年 9 月,行情以實際報價為準。想聊聊你的產品該用哪種算法,歡迎來信。

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